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原帖见上。
最近正好在重温游戏,昨晚照大侠的方法成功松风通十善,来做个交流。
(资料图片仅供参考)
一、战前配置准备和实际消耗
大侠在视频中解说得已经很到位了,我就依葫芦画瓢,屠龙刀+软猬甲,左右互搏+攻击带毒(资质不够练神木王鼎,于是学了含沙射影至少30+遍,具体次数没数,确保一击见绿),足量药;因为水平不够,实战用药远多于大侠,48个黑玉断续膏全部涂完,6个天王保命丹全部磕完,用了3个生生造化丹(还剩11个余量),6个天香断续胶(3个是前期对耗的时候过渡用的,3个垃圾时间回血),2个槟榔(垃圾时间消耗);不过我在游戏过程中有意识没提前耗对面药,可能只有前期在重阳宫让丘处机用了部分药;连同试水失败的两次,整个挑战用了一个小时出头。
二、过程心得
1.鉴于我们挑战的规则极大限制了输出,硬刚是没有前途的,核心战略只能是拼消耗,一个字“熬”!武器选屠龙刀把防御撑到顶以及备足了药是必须的,对面的输出虽然猛,但好状态也不是无限的,降龙十八掌高伤也高耗内力,体力更是所有人都公平的100点,所以只要能撑(比如说能站桩吃10人全部输出不倒+无限生生造化丹),理论上可以把对面累死。
2.实际上当然不可能只靠挨打,按防守反击的思路,主要是平衡以下几点:少挨打(省药、腾出回合来反击),主要靠高轻功的走位来实现,利用好狭长地形,特别是避免被围/被堵路,大侠的视频有详细说明;输出/反击/压制,主要是用好“等待”,在顶头转身回头的时候出一剑没难度,关键是向反方向跑的过程中“等待”的那一回合,回身要能打到一个人(最好还是主力),再继续跑和吃药,我的经验是跑的那回合移动力先不用完,留一两步并“等待”,连动可以有把握地砍人+跑路(吃药或再等待出手);提升输出、压对面状态,松风剑法本身没什么好提升的,主要是靠攻击带毒,互搏加的一次出剑伤害是毛毛雨,多叠一层毒还是好用的,这样对面在追杀的时候回不了状态,或者吃药就更好了,又能少挨一次打。至于要不要先瞄着对面主力打我觉得不重要,随缘吧,苟住就是赢,有机会最好,没有也无需强求,打到谁是谁。
3.对面出现减员即标志着转折点到来,这套打法最大的风险点是通道顶头转身反跑穿过人群时被堵,可以靠走位做到拉扯出通路,而对面每减少一人都会让走位难度明显降低;撑到郭巨侠退场压力会瞬间大减,基本锁定胜局(如果药还没吃光),再耗掉一名主力(应该也捎带干掉两三个其他高手了)就进入垃圾时间可以随意了。
4.一些小tips:
通道最麻烦的地方在于书架对面一侧的路是被墙挡着的,需要靠墙走的话只能盲走,得注意对方行动和位置;
松风剑法有5格攻击距离,如果和降龙高手在一直线上,他能打到我就意味着我也能打到他;
桃花岛的药都是好药,九花玉露丸解毒+回80内力、无常丹生命内力各回100、田七鲨胆散一下回150内力、生生造化丹全回满,都让人很不爽。
乔帮主补内力的药不多,耗空之后打出来的降龙掌并不疼。
七公前面降龙掌拍得爽,生生造化丹补内力用掉了,后来我打他的时候他没有强力补血药,正是报应不爽。
少林寺的玉灵散也是好药,玄慈身上有很多,最后就是我用松风剑法疯狂输出,方丈一会涂一包,主打一个拿药硬扛耗体力,我用的两个槟榔都是这阶段磕了出剑的,这也是报应不爽。
三、对游戏的一些感想
接触《金庸群侠传》也二十多年了,如大侠所说,这个游戏承载了许多回忆,这次再玩既是重温也是补完。枉我通关N遍,都不知道还可以“等待”,只摇出过一次能练互搏的资质(我甚至怀疑我那个盘有问题),只走过一次恶人线(从此对十大善人心有余悸),很多剧情都没玩过,这次收阿紫、收欧阳克(碰了个壁还去请了蓝教主来才成功)、灭青城派(竟然是林平之一个人上,坑了一次)、勒索乔帮主,算是老游戏翻新了。也再次感谢牛大侠,祝视频越做越好,大家一同分享更多游戏快乐!
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